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Winning Eleven 8 Liveware Evolution

 

Comandos Básicos



Sem a bola
Círculo: carrinho
Quadrado: marcar com pressão / voltar com o goleiro para o gol
Triângulo: avançar o goleiro
X: roubar a bola sem falta (muitas vezes, acontece falta)
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar o jogador

Com a bola
Círculo: cruzar
Quadrado: chutar
Triângulo: lançamento em profundidade
X: toque
L1: botão para fazer combinações e dribles
L2: botão para fazer combinações e dribles
R1: correr com o jogador *
R2: botão para fazer combinações e dribles
L3: movimentar o jogador

* Quando a bola vier do alto, mantenha R2 pressionado e o jogador a matará no peito.


Cobrança de Falta
Círculo: cruzar
Quadrado: chutar
Triângulo: passe na frente do jogador
X: passe
L1: faz a bola ir mais baixo
R1: faz a bola ir mais alto
Seta para cima: faz a bola ir mais alto
Seta para baixo: faz a bola ir mais baixo
Select: você escolhe entre bater uma cobrança ensaiada junto a um parceiro ou sozinho.

 

Defesa na cobrança de Falta
Círculo: faz a barreira ir para cima da bola
Quadrado: faz a barreira pular
X: mantém a barreira parada
L1: trocar de jogador

 

Escanteio
Círculo: cruzar
Quadrado: cabecear
Triângulo: tocar na frente do jogador
X: passar para o jogador/ tocar de cabeça para o jogador
L1: trocar de jogador
R1: dar efeito e tornar o cruzamento mais rasante
L3: movimentar o jogador

Defesa no Escanteio
Círculo: dependendo da posição, dar carrinho ou chutar para frente
Quadrado: dependendo da posição, cabecear para frente
Triângulo: dar passe na frente do jogador
X: tocar de cabeça
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar

Lateral
Círculo: cobrança alta
Triângulo: dar passe na frente do jogador
X: dar passe no pé do jogador
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar o jogador

Cobrança de Faltas
Em cobranças de faltas, se você apertar Select, poderá fazer uma cobrança ensaiada junto a um companheiro do seu time. Você também pode bater a cobrança de falta com o jogador da frente sem precisar do apoio dele. Nesse caso, aperte Select para o jogador de apoio aparecer. Depois, basta bater normalmente que o jogador de apoio sairá da jogada. Eis as seqüências possíveis:

 

Select: aperte Select duas vezes para o jogador da frente trocar de lado.

 

R1: baixa trajetória
R2: alta trajetória. No escanteio, controla um segundo jogador ou R1 + R2
R3: um jogador dará um toque para adiantar a bola (de acordo com a força colocada por você) e outro virá de trás para chutar ou cruzar, entre outras coisas escolhidas por você.
L1 + Quadrado: bater com o jogador da frente.
L1 + Círculo: cruzar com o jogador da frente.
L1 + X: o jogador da frente passará a bola.
L1 + Triângulo: o jogador da frente passará uma bola adiantada para outro.

 

Combinações entre botões
Alguns botões, quando apertados junto com outros, permitem fazer jogadas mais incrementadas. Confira:

 

L1 + X: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Assim, o jogador A vai correr para receber a bola na frente. Necessariamente, o jogador B não é obrigado a tocar de volta para o A.
L1 + X, X: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola para um jogador selecionado por você.
L1 + X, Triângulo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B adiantará a bola para um jogador selecionado por você – provavelmente, o jogador A.
L1 + X, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola alta dando um lançamento para o jogador selecionado por você.
L1 + X, Círculo, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola à meia altura, dando um lançamento para o jogador selecionado por você.
L1 + X, Círculo, Círculo, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola rasteira, dando um passe com força para o jogador selecionado por você.
L1 + Triângulo: o jogador que está com a bola fará um lançamento para o jogador selecionado.
L1 + Quadrado: o jogador dará apenas um toque para encobrir o goleiro ou o que estiver na sua frente.
L1 + Círculo: o jogador que está com a bola fará um lançamento alto no pé do jogador selecionado. Pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.
L1 + R3: você poderá escolher a força do seu lançamento ou do cruzamento.
L2 + Círculo ou Quadrado ou Triângulo ou X: aciona a estratégia selecionada por você no menu de Formação.

Comandos Especiais  

 

 

1-Cobrança de faltas : Se o seu adversário cometer uma falta na meia lua ou bem próximo a linha frontal da grande área , pode considerar meio gol. Basta selecionar um bom batedor e chutar com o Círculo. Isso mesmo, simples assim! Você deve apenas dar um toque leve no botão. Nada de segurar pressionado. Mire num ponto onde você possa dar uma curva suficiente para alcançar o ângulo oposto do goleiro. Para dar curva é só segurar para o lado que a quer. A bola dificilmente bate na barreira. Comprove você mesmo treinando no “Training Mode” e depois parta pro jogo!

 

Obs. Para que o zagueiro não tire a bola quase em cima da linha, recue seu time e assim chame a marcação.(vide “avançando e recuando o time”, a baixo)

 

2-Cobrança de faltas 2: Outra maneira de cobrar quando a bola estiver próxima ou dentro da meia lua. Segure  R2, segure o direcional para baixo, e aperte o quadrado, deixe um pouco antes ou no meio da barra de força. Calcule a curva a seu gosto. As chances de acertar o gol são bem maiores que no WE8. 

3-Cobrança de faltas 3: aperte select para jogada ensaiada, aperte R3 (afundando) que o cara rola para o jogador do lado.

 

4-Cobrança de falta 4: Segure L1 antes de passar ou chutar direto pro gol, assim quem chuta é o que está mais próximo da bola, pegando de surpresa o adversário.

 

5-Cobrança de Falta 5: Jogadores que tem muita força no chute (acima de 95), como Roberto Carlos, Rochenback, Adriano, etc, têm um trunfo na hora de bater a falta. Com eles, você pode mirar no canto em que está o goleiro mesmo, sem precisar encobrir a barreira. Chutando com o quadrado, basta segurar para cima no direcional. Assim a bola sai um foguete e na maioria das vezes, ou  o goleiro rebate, ou ele nem se mexe. Mas é mais difícil fazer o gol, em comparação com WE8.

6- Cobrança de falta 6: Faltas de longa distância. Segure R1 e aperte o quadrado. Você pode colocar para cima no direcional, para a bola ir mais rápido. Imprescindível uma boa curva para tirar a bola do goleiro.

7-Cobrança de falta 7: Mire num canto e chute no outro. Você mira a bola num canto, aperta o  botão de chute e assim que o jogador começar a andar para chutar  segura o R3 + direcional para o lado oposto, antes da bola ser chutada.

 

8-Protegendo a bola: Na defesa, segure R1+R2  na frente do adversário. Ele vai ficar querendo passar enquanto isso a bola sai pela linha de fundo.

 

9-Protegendo a bola 2: Parado e com a bola, segure R3 na direção em que estiver o adversário quando ele for dar o "bote" para tomar a bola. Seu jogador protegerá a bola com o corpo

10-Encobrindo o goleiro: Essa todo mundo sabe mas vai para os mais desavisados. Quando estiver frente a frente com o goleiro e ele for sair pra dar combate, segure L1 e aperte Quadrado. Pronto! Golaço de cobertura. 

 

 

11-“Totózinho” por cima do goleiro: Achei até estranho não ter visto esta dica em outro lugar, pois ela é muito simples. Quando for receber um cruzamento rasteiro na pequena área, aperte quadrado para chutar e, antes da bola sair, segure R1.Não segure o quadrado pressionado, é só apertar. O jogador dará um leve “totózinho” por cima do goleiro. Para chutar rasteiro é só fazer o mesmo mas segurar R2 ao invés de R1.

 

12-Linda enfiada de bola: Também é manjada, mas vai aí: Segure L1 e aperte triângulo. Ele dará uma linda enfiada de bola por cima dos adversários. Para os lançamentos longos serem mais precisos você pode segurar o L1 e apertar o Círculo.

13-Peixinho:  É um movimento não muito fácil, devido aos poucos casos em que ele é necessário. Em um cruzamento, quando a bola for baixa e a frente do jogador, Segure R2 e aperte o quadrado, que ele alcança a bola através de um peixinho. Nem sempre o movimento dá certo, pois precisa ser uma situação clara de uso do peixinho.

14-Chute de "sem pulo":  Tentando descobri melhores maneiras de dar bicicletas e voleios, acabei descobrindo o "sem pulo". Há duas situações em que ele pode ser dado: ao receber lançamentos altos, longos ou curtos, principalmente aquele em que é segurado o L1 e aperta-se o triângulo, para a bola vir alta. A segunda situação é em caso de sobra de bola na entrada da grande área (rebatida pelo goleiro, mal tirada pela zaga, etc). Nessas situações, é só segurar R2, colocar pra trás a apertar o quadrado. Você pode segurar o R2 e para trás enquanto a bola ainda estiver "viajando", aí só precisa apertar o quadrado quando chegar bem perto. Mas cuidado para não tirar o jogador da posição. Sai um belo chute de primeira, parecido com aquele do Romário contra o México, em um 3x0, há uns anos atrás (acho que só quem tem mais de 20 anos que lembra...). 

15-Adiantar para cruzar
Correndo pela lateral com R2, solte o direcional e depois segure de novo na direção que você estava

 

16-Adiantar para chutar
Segure L1 e aperte R1. O jogador dará um toquinho na bola para cruzar
/chutar melhor.

17-Cabeçada precisa: para cabecear melhor segure R2 e cabeceio somente quando a bola estiver chegando no seu jogador. Se apertar muito antes, a bola vai por cima do gol. use o direcional para escolher o canto. Nem sempre dá certo, mas melhora bastante a precisão.

 

18-Olhar a bola entrando: É só segurar R2 depois de chutar pro gol, sem mexer no direcional.

 

19-Adiantando o goleiro: Durante o jogo aperte Triângulo para o goleiro fechar o ângulo ou sair em escanteios e enfiadas de bola. Se precisar voltar, segure quadrado mais a direção no direcional que deseja ir.

20-Fingir que vai cruzar e depois desistir: Segure R1 e aperte L1 para o jogador rolar a bola um pouco para frente. Se você apertar R1 e soltar e, logo em seguida, apertar L1, o jogador finge que joga a bola mas fica parado.

 

OBS.: Com jogadores canhotos, é só inverter os comandos do direcional.

 

21-Tabelinha: Essencial para passar pela defesa, toque a bola com o X e segure L1, assim este jogador tocará e correrá a frente. Com o que receber a bola basta apertar o X novamente que a bola vai no pé do primeiro.

 

22-Passe forte: Se tiver um jogador um pouco mais longe e você quiser passar com o X, basta apertar e ficar pressionado que a bola vai mais forte.

 

23-Dupla marcação: Além de segurar o X + o quadrado (juntos) que dois jogadores saem na marcação.

 

24-Avançando e recuando o time: digamos que há um escanteio a seu favor e você quer mais jogadores na área, é só segurar L2 e apertar R1 várias vezes que seu time sobe. Pra recuar é só apertar o R2 ao invés de R1.

 

25- Cruzamentos:  

Cruzamento alto= círculo 

Cruzamento média altura = círculo, círculo (ideal quando o jogador vem de trás para dar uma cabeçada forte)

Cruzamento forte rasteiro = círculo, círculo, círculo ( ideal quando o jogador vem entrando pelo meio para chutar de primeira)

Cruzamento no primeiro pau = simultaneamente com um dos tipos de cruzamento, segure o direcional para trás (direção oposta)

Cruzamento no segundo pau = simultaneamente com um dos tipos de cruzamento, segure o direcional para frente (direção da área)

26- Sair jogando com o goleiro:  Quando defender uma bola e quiser sair jogando com o goleiro, Segure R1 por 1 segundo, solte e aperte R1 novamente que ele joga a bola no chão e sai jogando com os pés.

27- Escanteio forte e rasteiro: Segure para baixo no direcional e aperte círculo até encher a barra. Sai um chute forte e rasteiro ideal para alguém pegar de primeira.

28- Escanteio alto rasante: Segure R1 e para cima do direcional. A bola vem rasante, ideal para cabeçadas.

29- Chute de letra:  Só com os craques (Rivaldo, Recoba, Denilson e Maradona, Roberto Carlos, até agora). É só chutar com o Quadrado de perto da pequena área. Às vezes sai, as vezes não. Testei novamente o drible e não é necessário colocar na diagonal ou qualquer outro comando. Basta você está correndo na diagonal pra direita, com canhotos, e na diagonal pra esquerda, com destros. Mas consegui também correndo reto, em direção ao gol. É importante saber que os jogadores não dão passes de letra, apenas chutes de letra ao gol, e de dentro da grande área, próximos ao gol. Com Maradona é mais fácil conseguir. Para fazer com que a maioria dos jogadores chute de letra, tem uma dica. (Vide Dicas, seção abaixo)

30- Sair jogador com o goleiro 2: (adicionado em 30/05/05) Segure R2 quando a bola estiver com o goleiro e toque para o zagueiro mais próximo, continue segurando R2. O goleiro toca e sai correndo em direção ao ataque, querendo que você toque a bola de volta para ele.

 

 

 

Dribles

 

 

 

1-Fingir que vai pro lado:

Com o jogador parado, segure R2 + dois toques para o lado. Na frente do adversário.

 

 

 

2-Robinho ( Pedalada):

Basta apertar L1 várias vezes, ou segurar R2 e dar toques para frente no R3 ou ainda apertar R2 várias vezes. Todo corinthiano vai se lembrar deste drible ao ver hehehe.

 

 

3-Robinho 2 (passar o pé em cima da bola): Segure R1 e de dois toques rapidamente no R3 para frente. O jogador passara o pé por cima da bola parada.

4-Elástico: (Ronaldinho's trick) aperte 3 vezes o R2 ou o L1. Até agora já se sabe que dão este drible: Ximeles, Ronaldinho, Ronaldo, Rivelino, Zlatan Ibrahimovic.

5- Pedalada com elástico: Fica mais bonito ainda. Aperte L1 2X, dê uma pequena pausa (o tempo do jogador dar as duas pedaladas) e antes dele terminar a segunda pedalada aperte outra vez  o L1 (uma vez só ), que ele emenda um elástico.

6- Nova finta de corpo: Consegui com jogadores técnicos (Figo e Gaúcho, por exemplo). Avançando com a bola, coloque para o lado, mas antes do jogador fazer o movimento, rapidamente ponha o direcional para o lado oposto. O jogador fará uma linda gingadinha de corpo, fingindo que vai para um lado e retomando para outro. ë necessário haver um zagueiro na sua frente para conseguir.

7- Drible do Pelé : Você já deve ter visto o famoso drible do Pelé em cima do goleiro Uruguaio na Copa de 70. Este drible fabuloso também pode ser dado no WE8. É difícil mas, se você for bom, consegue. Quando receber uma bola enfiada na diagonal, e o goleiro estiver saindo para dar combate, segure R1+R2 juntos, assim seu jogador fica “solto”. Se adiante da linha da bola. Se tiver calculado bem, ela passará nas suas costas e na frente do goleiro, que não a alcançará. Corra por trás dele e alcance a bola. Pronto! Se fizer o gol já vai ter feito melhor que o Pelé.

8- Chame pra cima: Se você quiser dar uma “humilhadinha” no seu adversário ou quiser deixar seu colega nervoso. Com o jogador parado segure R2 ande um pouco para frente e de um toque para o lado. Ele ficará passando o pé em cima da bola, igual no Futsal. Assim que ele fizer isso você segura o direcional para trás e pronto! Ele vai ficar puxando a bola pra trás, com o pé em cima da bola. Isso deixa qualquer adversário doido.

 

9-Garrincha: segure R2 ande pra frente depois pro lado . aí o jogador vai passar o pé em cima da bola,  R1 + R2 + a seta que indicar a frente do seu jogador.Ele vai jogar o corpo para frente, fingindo correr com a bola, para voltar em seguida.

10-Zidane: Esse todo mundo deve saber, mas pra quem não sabe é só dar um 360º no analógico R3. Pra dar um drible ainda mais humilhante você pode emendar o drible “chame pra cima” no drible do “Zidane”

 

11-Chapéu 1: Quando for dominar uma bola e ela subir um pouco, é só dar dois toques para trás (costas do jogador), que ele dará um lençol nele e no adversário junto. Segure R2 que sai melhor.

 

 

 

12-Chapéu 2 : Com o jogador parado, segure R2, e faça baixo e cima no R3. Ele dará um toque sutil por cima do adversário. Aí é só correr e completar o drible.

 

13-Driblando o goleiro: Quando estiver chegando perto do goleiro, aperte quadrado e depois o X,

posicione o direcional para o lado do drible. Tem que ser bem rápido senão ele chuta. Ele vai fingir que chuta e dá um corte no goleiro.

 

14-Vários Cortes:  toque para algum jogador com o X, não solte o botão e quando o jogador receber a bola, fique apertando o quadrado várias vezes.

15-Corta-luz: Aperte o botão de passe e, quando a bola estiver chegando ao pé do jogador, pressione R1 para ele abrir as pernas e a bola passar por baixo

.

16-Super humilhada: Faça o drible "nº8" e quando o defensor vier para cima, emende o drible "nº10". Aí  prepare - se para levar uma falta.

17-Adiantando a Bola: Quando estiver correndo na direção do gol, aperte R2 ao mesmo tempo que muda a posição do jogador nas diagonais que o cara bota a bola na frente.

 

18-Drible da vaca: Quando não tiver jogador seu muito perto, toque no vazio com o X, aperte R1 + R2 juntos para “soltar” seu jogador e corra atrás da bola. É mais fácil nas laterais do campo e com o zagueiro vindo de encontro à você.

 

19-Drible da Vaca 2: É só você fazer o "adiantando a bola", que está logo acima, quando vier um zagueiro em sua direção. Às vezes dá certo.

20-Rolinho:  Não muito difícil de dar, mas o risco de perder a bola é grande. Quando seu jogador estiver conduzindo a bola, você deve "joga - lo" contra o adversário. Principalmente quando o adversário vem de lado ou na diagonal. Se ele vier de frente nunca tente pois vai perder a bola.

21-Paradinha: Essencial para trocar a direção em que o jogador vai correr. Também é bom para seu adversário "passar direto". Quando estiver correndo com o R1 pressionado, solte tudo e aperte R2. aí o seu jogador para de uma vez. Você pode ainda parar e logo em seguida correr de novo (segurar o R1 e por pra frente). Assim acaba dando um drible no zagueiro que não sabe se corre ou se para.

22-Dribles com o R3:  Não tem muita utilidade, é mais para humilhar o adversário.

Jogador parado: 

1- Corte pra esquerda = Dois toques rápidos no R3 para cima. 

2- Corte para direita = Dois toques rápidos no R3 para baixo. 

3- Pedalada = Dois toques rápidos no R3 para frente.            

4- "Ciscadinha" (O jogador passa o pé em cima da bola, parado) = Dois toques rápidos no R3 para trás.

Jogador parado segurando o R2: 

1- Jogador corta pra esquerda, corre um pouco e dá uma paradinha =  Segurando o R2, dois toques rápidos no R3 para cima, continua segurando R2.

2- Jogador corta pra direita, corre um pouco e dá uma paradinha = Segurando o R2, dois toques rápidos no R3 para baixo, continua segurando R2.

Jogador correndo:

1- Jogador pedala lentamente = correndo, dois toques rápidos no R3 para frente.

2- Jogador pedala rápido = correndo, dois toques rápidos no R3 para trás.

DICAS

Como editar um jogador para ele chutar de letra: (adicionado em 20/05/05) Você de ir em "edit mode" > "edit players" > escolha o jogador > "Ability" >. Ponha a habilidade "weak foot accurace" e "weak foot frequency" com o menor valor (1). Assim o jogador não conseguirá chutar com o pé fraco e dará de letra. É o que ocorre com Recoba, Rivaldo, Roberto Carlos, que são péssimos com a perna direita. Tem jogadores que mesmo você diminuindo os atributos acima, ele não dará de letra, mas são poucos.

 Master League Tutorial Básico

 

Você tem três opções de jogo: Pode escolher qualquer time e jogar com seus jogadores reais (Match mode players); escolher qualquer time e jogar com jogadores fictícios ( ML default players); ou ainda montar seu próprio time(Create original team). Pra quem quer realmente emoção, eu recomendo escolher qualquer time e jogar com os atletas fictícios, que são muito ruins de bola e te dão gosto em ir montando um bom time.

 

Características do time: O time é ruim e formado basicamente por jogadores com idade avançada. Não se surpreenda se quando for renovar contrato alguns deles resolva se aposentar (o zagueiro Vornander fez isso comigo). Com o passar dos jogos alguns atletas  vão ganhando experiência (ficando melhores), já os com mais velhos vão perdendo força. Você pode acompanhar esse fenômeno em “Development Sheet”, no menu.

Um detalhe interessante é que os jogadores que se aposentam, voltam a ficar disponíveis para compra, é com 18 anos, pronto para evoluir.

 

 

Ritmo de jogo: Antes de todos os jogos, no menu principal, vá em (regulate condition),  vá treinando por 1 minuto até aparecer a frase “regulate condition OK”, pois assim seus jogadores entrarão em campo mais dispostos. Não precisa treinar além disso. Você pode verificar o ritmo de jogo dos seus atletas apertando (L1) no “Formation Settings” ou “Set Formation”dentro do "Locker Room". Quanto mais as setas estiverem pra cima melhor.

 

 

 

Negociações de Jogadores

 

 

Há dois períodos de negociações, um no meio e outro no fim da temporada. Somente neste período você poderá negociar jogadores. O período é representado pelo ícone do aperto de mãos, que você pode conferir no menu “Data” e “calendar”. Dependendo do resultados das partidas, você vai ganhando aqueles P’s. Essa é a moeda de troca do jogo. Os jogadores mais caros, como Ronaldo, Hanry, etc, tem seu passe estipulado em até 18.000 P, com salário de até 1.550P, por isso, trate de vencer se quiser montar um bom time. Provavelmente você só conseguirá no final da primeira liga na primeira divisão.

 

Facilitando contratações:  Você pode montar seu super time mais rápido de três maneiras  

1º) Você pode comprar o starting ML points, no PES shop, e começar o jogo com 50.000P, então você pega o time do qual você mais compra jogadores e jogar no "match mode players". assim você já tem a maioria do jogadores que gosta. Aí no primeiro período de negociações é só aproveitar os 50.000P e montar o seu super time. 

2º) Você pode ir em "edit mode" e deixar os jogadores que você quer comprar bem fracos, reduzindo as habilidades deles. Você salva, entra na sua ML e os compra. Eles vão estar baratinhos. Salva de novo, volta em edit mode e pôe em "default players", assim o jogador volta as suas habilidades normais. Pronto! Montou um super time bem barato. Só que assim também não tem graça né...

3º) Baixe o nível de dificuldade. No período de negociações, vá em "general settings" e coloque o nível de dificuldade em 1 estrela. Antes do final das negociações, volte lá e ponha no nível que você joga, senão vai ter que jogar no nível 1, pois só nesse período é possível trocar a dificuldade.

Comprando jogadores:  Se não fizer nenhum truque especial, você começa a liga com 5000P. Como o salário do time gira em torno de 8500P, você terá que ganhar praticamente todos os jogos antes do primeiro período de negociações para ter saldo superior ao salário e poder ir as compras.

 

 As estrelas que ficam ao lado do nome do jogador, indicam a faixa salarial e a dificuldade de aceitação de sua proposta. Quanto menos estrelas, mais fácil aceitarem vir para o seu time.

Você pode selecionar o jogador que quer  por característica (talent search), por nome (Advanced search), por time (select by time), ou ainda no quick search (seleção japonesa e sul –coreana, basicamente). Há ainda a opção de ver todos os jogadores do jogo, no "Show all players". Para comprar algum jogador basta clicar no nome, depois “apply for transfer negotiations” e definir quanto vai pagar pelo passe, salários e tempo de contrato.

Se enquanto você estiver procurando jogador, aparecer algum com uma seta vermelha em cima do nome, Você só precisará negociar o salário com ele, não precisa pagar pelo passe.

Obs.1 Você pode negociar um pouco abaixo do valor do passe pedido pelo clube/jogador, principalmente quando o jogador estiver sem clube. Cuidado pois nem sempre você obterá sucesso na negociação.

Obs.2 Para ter mais sucesso em suas compras, observe quanto o jogador está ganhando atualmente, pois na maioria das vezes ele não aceita valores menores. Basta seleciona – lo e clicar várias vezes no R2 até aparecer o campo que mostra idade, altura, se é canhoto ( L ) ou destro ( R ), tempo que resta de contrato e seu salário atual. Aqui você pode perceber que às vezes ele ganha mais do que está anunciado na frente do seu nome.

 

Jogadores secretos: Se você já tiver comprado seleções e jogadores secretos no PES shop, eles ficaram disponíveis para negociação. Não se surpreenda se você ver no time adversário "Maradona", "Pelé", "Rivelino". Eu não compro por que acho que fica apelativo, mas vai de cada um.

Onde comprar jogadores:  Além dos lugares habituais, tem um local pouco conhecido mas que pode ser uma boa opção para quem tem dificuldade de comprar jogadores. No menu de negociações, vá em "select by team". lá embaixo, no final da lista de times, tem três bandeirinhas especiais: "Un belonging" , "Other players" e "Edit players".

Un belonging  

Jogadores sem contrato e sem valor de passe: Basta negociar o salário com o jogador, saem bem mais baratos e muitas vezes são bons jogadores. São jogadores que tiverem seus contratos rescindidos (released) com seus clubes, e estão desempregados.

Jogadores renascidos: Aqui nesta seção também aparecem muitos jogadores que se aposentaram e "renasceram" exemplo, Zidane se aposentou na minha Master league com 37 anos, e ressurgiu no ano aqui seguinte, com 17 anos.

Jogadores se oferecendo: Aparecem aqui alguns jogadores com uma seta vermelha em cima do nome. Isso quer dizer que eles estão "facim, facim" de contratar. É só negociar o contrato e o salário.

Fictícios: Também aparecem por aqui jogadores fictícios, que vão aparecendo o passar dos anos. ex Baker.

obs. geralmente a seção "Un Belonging" só terá jogadores à partir da segunda temporada.

Other players (representada pela letra "O")

Jogadores das seleções: Mas que seus clubes não existem em WE8. ex Cláudio Lopes, Argentino. Wagner Love, Brasileiro.

Jogadores de clubes que não estão entre os 72  times que podem negociar jogadores com você. Se você reparar, ao colocar em "select by team", aparecem apenas 72 clubes, e não o total de clubes do jogo.

Jogadores secretos: Comprados no PES-SHOP/WEN-SHOP ex. Chilavert, Stoichkov, Hagi...

Jogadores das seleções clássicas: Compradas no PES-SHOP/WEN-SHOP  ex. Maradona, Zico, Pelé, Rivelino, Platini...

Jogadores fictícios:  Inventados pela máquina para combater a "envelhecimento" dos times.

Edit players (representados pela letra "E")

Jogadores editados por você. ex. Criei Rogério Ceni pois não tinha no jogo, aí ele estará nesta seção. Só que os jogadores editados cobram salários milionários, muito mais que Ronaldo, Beckham, Henry & Cia.

Vendendo Jogadores: Você deve clicar em “My Team”, dentro do Menu “negotiations”. Selecione o jogador e ponha  “Enter for a possible transfer”.Confirme. Um quadrado preto ao lado do jogador indicará que ele está a venda. Lembrando que seu time não poderá ficar com menos de 16 jogadores. Na segunda divisão, a venda de jogadores sem participação no time é uma boa maneira de arrecadar dinheiro. Mas o fato de um jogador estar há venda não quer dizer que será vendido, pois nem sempre haverá interesse dos clubes. Quando um clube demonstrar interesse em algum jogador seu, aparecerá uma seta verde para a esquerda na frente do nome dele.

 

Trocando Jogadores: Esta é a melhor maneira de deixar seu time mais forte na segunda divisão, pois o valor do passe de seus jogadores às vezes vale pouco menos do que o do jogador que você quer contratar, e assim precisará voltar pouco dinheiro. É só selecionar o jogador que quer contratar, e colocar em “open trade negociations”. Aí escolha qual jogador do seu time será trocado. Veja que o valor que vai ter que pagar é a diferença entre o passe dos dois, ou 1P se o seu for mais caro. Lembre – se: negocie apenas com o dinheiro que tem a mais em relação ao salário do time.

Não é possível fazer troca com jogadores sem clube.

 

Emprestando Jogadores: Pode ser uma boa opção contratar por empréstimo algum jogador. Basta clicar sobre o nome do jogador que quer contratar, depois “Apply for  loan transfer negociations”, e definir a quantidade de semanas e o valor a ser pago. Não é possível com jogadores sem clube.

Renovação de contrato: Você poderá decidir se renova ou não o contrato de alguns jogadores ao final da liga da segunda divisão (atletas com um ano de contrato). O ideal é renovar e troca – los por outros jogadores. Esta opção aparecerá automaticamente, basta entrar em “my team”  e negociar.

 

Aguardando resposta: Você pode administrar melhor o seu dinheiro através do "expected earnings",  e acompanhar como anda as negociações.

Jogos na Seleção: Se você tem jogador de nome ou que está se destacando, você poderá ficar desfalcado em alguns jogos por ele ter sido convocado pela seleção de seu país. Você poderá perceber isto quando tiver escrito "Summons representant", ao selecionar o jogador em “formation settings”

 

Ganhando mais dinheiro: Se um jogador seu for artilheiro, líder de assistência ou considerado o melhor da competição, você ganha uma boa quantia por isso. Escolha o principal jogador para cobrar todos os pênaltis, assim há mais chances de conseguir a artilharia da competição. Ser o campeão da competição também lhe enche os bolsos.

 

Evolução de jogadores: Você deve ter muito cuidado ao comprar seus jogadores, pois eles ganham ou perdem desempenho com o passar do tempo. As vezes um jogador é muito bom de evolução, mas é ruim no começo então nunca chegará a ser um grande craque. Alguns são grandes craques, mas vão perdendo força com o tempo e ficam ruins. 

Como fazer seus jogadores tirarem notas boas: (adicionado em 30/05/05) As notas (variam entre 5,0 e 8,0) que fazem com que seu time fique entre os primeiros no "WEFA Ranking" e seus jogadores fiquem no topo do "point ranking"são definidas de duas maneiras:

Pelo índice de aproveitamento: Se um atacante seu pegar 2 vezes na bola e nas duas fizer gol, sua nota será maior do que se você der vários chutes e fizer os mesmos 2 gols. Quanto maior o índice de aproveitamento, maiores as notas.

Pela diversidade de movimentos: Se você fizer um gol de cabeça, um de fora da área e outro de cobertura, sua nota será maior do que se você fizer três gols "iguais", por exemplo, três de cobertura. Se você também roubar bastante bolas, der poucos passes errados e perder poucas bolas a a chance da nota ser maior também aumenta.

Para ficas em primeiro no WEFA Ranking, procure comprar os jogadores dos outros times que estão no topo do "Point ranking", mesmo assim só depois de ter ganhando o 6 títulos possíveis na Master League.

  Tabela de evolução para Master League

 

Resolvi fazer uma mega tabela com o grau de evolução para Master League dos jogadores dos grandes clubes do mundo. Assim ficará mais fácil você decidir que jogador comprar para seu time.

obs.1 Jogador com o nome escrito em vermelho evolui por três anos ou mais.

obs.2 Tem jogador que evolui muito, mas ele é tão ruim no começo que dificilmente chegará a ficar bom. Nestes casos um bom jogador mas que não evolui tanto pode ser melhor.

obs.3 No inicio do período de estabilidade o jogador pode evoluir ainda um pouco (ex. Roberto Carlos, Ronaldinho) ou cair no final deste período. Mas é muito pouco e não interfere muito no rendimento final. Agora se o jogador chega ao período de queda, a perda de habilidades e rápida e facilmente sentida.

Real Madrid

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Casillasnão23--23
Samuelsim26262930
Helgueranão29--29
Salgadonão29--29
Roberto Carlossim31323839
Celadesnão29--29
Beckhamsim29293435
Figosim32323839
Zidanenão32-3435
Ronaldonão28-2930
Raulsim27293435
Cesar Sancheznão33--33
Pavonsim25262829
Mejiasim23262930
Woodgatesim25262829
Raul Bravosim23252728
Gutinão28-2930
Borjasim24252729
Solarinão28--28
Juanfransim20242728
Juradosim18242728
Morientesnão28--28
Owensim25252728
D.Lopezsim23262829
Jothasim22262829
Javi Garciasim18252728

Barcelona

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Victor Valdessim23242728
Puyolnão26-2728
Oleguersim25252728
Belettinão28--28
Van Bronckhorstnão30--30
Marqueznão26-2728
Deconão27-2829
Xavinão25-2728
Giulynão28--28
Ronaldinhosim24242728
Eto'onão24-2627
Jorquerasim26283031
Rubensim20262930
Morasim23262930
Edmilsonnão28--28
Silvinhonão30--30
F.Navarrosim22242627
Mottasim22242627
Gerardnão25-2627
Iniestasim20232627
Gabrinão26--26
Larssonnão33-3435
Messisim17252829
Damiasim22262829

Milan

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Didanão31--31
Nestanão28--28
Stamnão32--32
Cafunão34--34
Maldininão36--36
Pirlosim25252829
Gattusosim27283031
Seedorfnão28--28
Kakásim22262829
Shevchenkosim28293435
Tomassonnão28-3031
Abbiatinão27--27
Kaladzenão27-2829
Coloccinisim23242627
Costacurtanão38--38
D. Simicnão29--29
Pancaronão33--33
Ambrosinisim27283031
Brocchinão29--29
Rui Costanão32--32
Serginhonão33--33
Cresponão29--29
F. Inzaguinão31--31
Fiorinão35--35
Dhorasoonão31--31
Abatesim18252829
Pozzisim18252829

Juventus

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Buffonnão27-2829
Thuramnão33--33
F. Canavarronão31--31
Zebinanão26--26
Zambrottanão28--28
Emersonnão28--28
Blasisim24252728
Camoranesinão28--28
Nedvednão32--32
Ibrahimovicsim23242627
Del Pieronão30--30
Chimentinão34--34
Ferraranão38--38
Tudornão26-2728
Pessotonão34--34
Birindellinão30--30
Tacchinardinão29--29
Appiahsim24262829
Oliveirasim21242627
Kaposim24252728
Trezeguetnão27-2829
Zalayetanão26--26
Bonnefoisim21252728
Legrottaglienão28--28
Monteronão33--33
Lulianonão31--31

Inter

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Toldonão33--33
Ivan Cordobanão28--28
Materazzinão31--31
J. Zanettinão31--31
Favallinão33--33
Cambiassonão24-2627
Veronnão29-3031
Stankovicnão26-2728
Emre Belezoglusim24252829
Vierinão31-3435
Adrianosim23262829
Fontananão38--38
Burdissosim23252728
Mihajlovicnão36--36
Pasqualesim23252728
Zé Marianão31--31
C. Zanettinão27-2829
Davidssim31323738
Kily Gonzalesnão30--30
Van der Meydenão25-2627
Martinssim20252829
Recobasim28283031
Cruznão30--30
Budelsim22252829
Carininão25-2627
Gamarranão34--34
Coconão28--28
Dellafioresim20252728
Beatisim21262829
Rebecchisim21242728
Karagounisnão27--27
Choutossim25252728

Roma

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Pellizzolisim24252728
Mexessim22262829
Ferrarisim25252728
Panuccinão31--31
Cufresim26262829
De Rossisim21252728
Perrotasim27272930
Mancininão25-2627
DelVecchionão31--31
Tottinão28--28
Montelanão30--30
Zottisim22252728
Dellasnão29--29
Chivusim24252728
Sartosnão30--30
Candelanão31--31
Dacountnão30--30
Tommasinão30--30
Aquilanisim20252728
D'Agostinosim22232627
Midosim22232526
Corviasim20252728
A. Cassanosim22252728
Curcisim19232627
Pipolosim19242627
Scurtosim21252829
Briottisim18242728
De Martinosim18232627
Cercisim17242728
Virgasim18252728

Arsenal

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Lehmannnão35--35
Touresim23252728
Campbellnão30--30
Laurennão28--28
Ashley Colenão24-2425
Gilberto Silvanão28-2930
Vieiranão28-2829
Ljungbergnão27-2829
Reyessim21262829
BergKampnão35-3839
Henrynão27--27
Almunianão27--27
Taylorsim24262829
Cygannão30--30
Clinchysim19242728
Hoytesim20242728
Flaminisim20242728
Edusim26262728
Fábregassim17252728
Pennantisim22242627
Piresnão32--32
Aliadieresim21242728
Van Persiesim21252728
Senderossim20242728
Djoiurousim18252829
Larssonsim19262930
Lupolisim17242627
Abeyiesim17242627
R. Smithsim18252728

Manchester United

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Canalsim27273031
Ferdinandnão26-2728
Silvesrtenão27-2829
G. Nevillenão30--30
Heinzesim26272930
Roy Keanenão33--33
Scholesnão30--30
C. Ronaldonão20-2122
Giggsnão31--31
Van Nistelrooynão28--28
Rooneysim19212324
Howardsim25262930
Brownnão25-2627
O'Sheasim23252829
P. Nevillenão28--28
Djemba-Djembasim23242627
Fletchersim21242728
Millersim23252728
Fortunenão27--27
Klebersonnão25-2627
Bellionsim22232627
Sahanão26-2728
A. Smithsim24252728
Ricardonão33--33
Tierneysim22262829
Bardslaysim19242728
Piquesim18252728
Jonessim20242627
Richardsonsim20242728
Eaglessim19252728
Djordjicsim23252728
Solskjaernão32--32

Chelsea

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Cechsim22242627
Carvalhosim26262829
Terrysim24262829
P. Ferreiranão26-2829
Bridgesim24262829
Makelelenão32-3435
Duffnão26-2728
Robbensim21242627
Lampardnão26-2829
Kezmannão25-2728
Drogbanão26-2728
Cudicininão31--31
Hulkosim20262829
Gallasnão27-2829
Nuno Moraissim21252728
Johnsonsim20242627
Babayaronão26--26
Smertinnão29--29
Parkersim24252829
Tiagosim23252728
Gereminão26-2728
Joe Colenão23-2526
Gudjosennão26-2728
Makalambaysim19242728
Pidgeleysim21262829
Oliveirasim20252829

Liverpool

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Kirklandsim23252728
Carraghernão27-2930
Hyypianão31--31
Josemisim25252728
Riisenão25-2728
Gerrardsim24242728
Xabi Alonsosim23242728
Luis Garcianão26-2728
Kewellnão26--26
D. Cissesim23252728
Barossim23232627
Dudeknão31--31
Henchoznão30--30
Traorenão25-2627
Finnannão28-2930
Warnocksim23252728
Hamannnão31--31
Biscannão26--26
Dehaonão28--28
Smicernão31--31
Nuneznão26-2728
Sinama-Pongollesim20212324
Luzisim24262829
Harrisonsim20272930
Whitbreadsim20242627
Otsemoborsim21242627
Welshsim21252728
Pottersim20252728
Partridgesim24262829
K. Millernão25-2627

Jogadores bons de evolução mas que estão em outros times. Esta seção atualizaremos assim que formos descobrindo outros jogadores

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Kompanysim18242728
Eduardosim19252728
Muntarisim20242728
Kaabisim19252728
Sneijdersim20242728
Carlitos Tevezsim21262829
Fromlowitzsim18252829
Heitingasim21262829
Mendrinossim19252728
Cardozosim18252728
Farfansim20242728
Vonlanthensim19252728

Dica de jogadores que já são bons e ainda evoluem bem.

NomeEvolui?Idade inicialEvolui até:estável até:Cai a partir de:
Kakasim22262829
Adrianosim23262829
Reyessim21262829
R. Smithsim18252728
Kompanysim18242728
Sneijdersim20242728
Heitingasim21262829
Carlitos Tevezsim21262829

 

 

 

 

 Somente a tabela de evolução não foi eu que fiz, peguei dets site:

http://www.we8.rg3.net/

 


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